ARGH (7)

Friday, May 9th, 2008 at 21:26

Also GTA 4 ist ein tolles Spiel. Macht jede Menge Spaß und alles und sowieso und überhaupt. Aber warum muss es in jedem Spiel eine Mission geben, an der man ewig hängen bleibt. Bei GTA 4 ist das für mich gerade “The Snow Storm”. Man muss sich in eine Krankenhaus-Ruine mit jede Menge Bösewichtern reinarbeiten, was zwar nicht übermäßig schwer ist, aber Zeit kostet. Kaum ist man drin, hat man 3 Sterne und muss sich durch Herden von Cops wieder gen Ausgang arbeiten und den Cops entkommen. Ich bin jetzt gefühlte 100 mal am zweiten Teil gescheitert (ok, vielleicht waren es 6 oder 7 Versuche, aber das dauert halt ewig, bis man zu dem Teil kommt, wo man scheitert) und bin gerade etwas genervt. Klar, man kann tausend andere Sachen machen, aber wenn die Storyline so vor einem liegt, will man die doch auch spielen, oder???

In X3 in der Storyline gab es da auch so eine Mission, wo man jemanden mit Tempo durch einen Tunnel in einem Asteroiden jagen musste, und gleichzeitig wurde man verfolgt. Kamen die Gegner von hinten zu nah, war man tot, bohrt man sich zu oft in die Wände, war man zu langsam, die Gegner kamen von hinten, man war tot. An dieser Stelle hab ich fast ein Jahr festgehangen.

Hier muss ich zugeben, musste ich bescheißen (was ich sonst eigentlich nicht mache), um endlich weiter zu kommen. Wenn die Mission anfing, war man am Anfang des Tunnels, und bekam gesagt: “Gib gas, Bösewichte folgen dir”. Wenn man schnell genug war, hat man eine 180-Grad-Kehre gemacht, ist erstmal aus dem Asteroiden raus, schön weit weg, erstmal die “Verfolger” durchlassen, und dann ist man gemütlich mit Tempo 30 durchgeflogen. Die Verfolger konnten nicht näher kommen, denn die waren ja vor einem. Am Ausgang des Tunnels ging dann die Storyline weiter, als wäre nie was gewesen.

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